Selasa, Juli 28, 2020

ANGKET YANG INGIN PERBAIKAN SILAHKAN DI DOWNLOAD ANGKET BAWAH INI

Assalamu'alaikum
Tabikpun...
Alhamdulillah hari pertama keg PJJ TP 2020/2021 kita laksanakan semoga membawa berkah dan manfaat untuk kegiatan pembelajaran selanjutnya.

Hari pertama kegiatan kita adalah introduction terkait materi pembelajaran kelas XI, silahkan isi angket berikut Angket BTIK, angket kirim ke google classroom kelas masing-masing

ANGKET PENGUASAAN KOMPETENSI TIK
PESERTA DIDIK KELAS XI
TP 2020/2021



Petunjuk pengerjaan :
Isilah angket di bawah ini dengan cara menceklis sesuai dengan kemampuaan objektif kalian saat ini.
NAMA SISWA              :                                                                                               KELAS :
NO
KOMPETENSI
MATERI
KEMAMPUAN
SANGAT BISA
KURANG BISA
TIDAK BISA
1

Mengaplikasikan Microsoft Excel untuk mengolah angka dan menghasilkan informasi dalam bentuk data nyata.

Mampu menyimpan dokumen kedalam pengelompokan folder sesuai dengan keinginan dan petunjuk perintah tutor misal penempatan penyimpanan di kelompokkan kedalam folder yang telah kita buat.



Mampu mengatur ukuran kertas dan margins dengan memanfaatkan menu Page Layout



Mampu mengetikkan data kedalam worksheet dibagian sheet-sheet  ( Clums, Rows / cels).



Mempraktikkan membuat table, menyisipkan colum, rows, menghapus colum dan rows, menyisipkan celss menghapus cels.



Mampu mengoperasikan format table, Merge Cell, Border Tables.



Mampu mengoperasikan data kedalam Fungsi matematika dan fungsi teks.



Mampu mengoperasikan data kedalam fungsi Logika ( IF, Lookup, gabungan logika if, lookup, teks dan matematika)  



Mampu membuat format number kedalam ( Rp, Date, Decimal, percet , dll)



Mampu dan mempraktikkan fasilitas links dan pages untuk mengaplikasikan beberapa aplikasi yang digunakan didalam ms-Excel





Mampu menyisipkan gambar, grafik kedalam table, serta mengurutkan data kedalam table.



Mampu memformat table yang akan di Print Out dengan fasilitas Print  Area



                                                                               


                                                                                                                                                                                                                                                                                     Bandar Lampung,    Januari
Mengetahui,                                                                                             Guru Bimbingan TIK
KepalaSekolah,                                                                                                                                



Eko Setia Budi                                                                                        S R I  A S T U T I , S E
NIK. 198912292016071362                                                                     NIK. 19790815 200201 2 119



Jumat, Juli 24, 2020

KEGIATAN PEMBELAJARAN PJJ KELAS X IPA 1 & X IPS 1

Assalamu'alaikum

Tabikpuuuuunnnnn

Selamat Datang di pintu gerbang religus SMA Al-Azhar 3 B.Lampung
semoga kalian dalam keadaan sehat wal'afiat.

Hari ini Pertemuan Pertama dengan Bu Sri terkait dengan Informatika

Silahkan buka BukuPanduan terkait dengan Computer Enginering
berikut Ulasan Materi Computer Enginering, silahkan simak untuk bahan belajar kita hari ini. kalau ada pertanyaan silahkan sampaikan di laman Komentar. terima kasih

Computer Engineer (CE)

Computer engineer adalah orang yang menanamkan sistem komputer di mesin dan sistem lain , membangun jaringan untuk mentransfer data , dan mengembangkan cara-cara untuk membuat komputer , lebih cepat , lebih kecil , dan lebih mampu. Computer engineer aatu insinyur computer juga  yang meningkatkan kemampuan komputer untuk "melihat" dan "berpikir".  Mereka membuat komputer lebih mobile , dan bahkan menggabungkan komputer menjadi kain , pakaian , dan bahan bangunan.

Computer engineer juga menganalisis dan memecahkan masalah yang berorientasi komputer. Insinyur computer harus memahami kedua perangkat, yaitu perangkat keras dan perangkat lunak computer. Hal ini memungkinkan mereka untuk memilih solusi yang terbaik , bukan hanya satu yang mereka ketahui. Pengetahuan tentang kedua "tubuh" dan "pikiran" dari sebuah komputer membantu insinyur komputer bekerja pada tingkat mikroskopis dan besar , seluruh sistem skala.

Insinyur komputer menggunakan banyak prinsip dan teknik teknik elektro dan banyak ilmu computer, yang bagaimanapun itu adalah lebih dari perpaduan dari beberapa bidang lainnya.

Contoh : Rangkaian Elektronik dan sistem digital, mikroprosesor dan bahasa assembler.


Computer Scientist (CS)


Computer scientist adalah seorang ilmuwan yang telah memperoleh pengetahuan ilmu komputer , studi tentang dasar-dasar teoritis dari informasi dan komputasi.

Ilmuwan komputer biasanya bekerja di sisi teoritis sistem computer. Ilmuan komputer berfokus pada hardware. Meskipun para ilmuwan komputer juga dapat memfokuskan pekerjaan dan penelitian mereka pada bidang tertentu (seperti algoritma dan struktur data pengembangan dan desain , rekayasa perangkat lunak , teori informasi , teori database , teori kompleksitas komputasi , analisis numerik , teori bahasa pemrograman , komputer grafis , dan visi komputer), yayasan mereka adalah studi teoritis komputasi yang bidang-bidang lainnya berasal.

Tujuan utama dari ilmuwan komputer adalah pengembangan dan validasi, untuk memperkirakan sifat-sifat sistem berbasis komputer (prosesor , program , interaksi computer dengan orang-orang , komputer berinteraksi dengan komputer lain , dll) dengan tujuan menyeluruh menemukan desain yang mengakui untuk meningkatkan kinerja (lebih cepat , lebih baik , lebih murah , dan lain-lain).

Contoh : Analis IT


Software Engineer

Profesi software engineer sebenarnya ada kemiripannya dengan profesi programmer, system analyst ataupun SQA engineer. Yang membedakannya adalah software engineer memerlukan keahlian lebih mendalam dalam hal SDLC yaitu seluruh proses yang harus dijalani dalam pengembangan software.

Keahlian unik seorang software engineer adalah kemampuannya untuk merekomendasikan dan menerapkan metodologi software development terbaik dalam sebuah proyek. Metode-metode software development populer seperti RUP, Agile, Scrum, XP, TDD, BDD memiliki keunggulan dan kelemahan dan tentunya diperlukan keahlian dan pengalaman dalam merekomendasikan dan mengimplementasikan metode yang paling cocok dalam sebuah proyek software development.

Contoh : Para programmer dan pendesain software android, windows, linux. dan juga programmer yang membuat sebuah prototype atau game.


Information Technology Specialist

Ahli-ahli teknik pengoperasian teknologi informasi dan komunikasi membantu pengolahan sehari-hari, pengoperasiaan dan memantau sistim teknologi informasi dan komunikasi, komponen peralatan, perangkat keras, perangkat lunak dan yang berkaitan dengan perlengkapan komputer untuk memastikan pencapaian kemampuan yang lebih baik, dan mengidentifikasi setiap permasalahan Indonesia dan juga bertanggung jawab terhadap kelangsungan operasi dan pengembangan sistem informasi.

Spesialis IT diantaranya adalah

1.Operator, Dalam Hal ini operator komputer mempunyai tugas mengoprasikan komputer dan peralatan pendukung. Adapun operator yang mempunyai tugas dalam pemasukan data biasanya di sebut sebagai operator entri data (data entry operator)

2.Analis sistem mempunyai tugas sebagai antar muka antar pemakai informasi dengan sistem informasi. Analislah yang bertanggung jawab menerjemahkan kebutuhan pemakai menjadi sebuah rancangan basisdata dan aplikasi.

3.Program Aplikasi mempunyai tugas membuat suatu aplikasi (program komputer) yang di pakai dalam Sistem informasi Aplikasi yang di buat di dasarkan spesifikasi yang di buat oleh analis sistem.

4.Analis Program adalah suatu posisi dalam PDE yang bertugas sebagai pemrogram yang berhubungan dengan operasi internal komputer dan periferal (software enggener atau system engginer).

5.Administrator basis data bertanggung jawab terhadap struktur data di dalam basis data yang di gunakan dalam organisasi. Administrator yang berperan dalam mendefinisikan standar data.

6.Teknisi Komunikasi data mempunyai tanggung jawab terhadap masalah komunikasi data dan jaringan komputer.

7.Teknisi Perawatan Sistem bertanggung jawab terhadap kelangsungan operasi perangkat keras (hardware engineer).

8.Webmaster adalah personil yang bertanggung jawab terhadap isi halam web yang di miliki oleh organisasi. 

9.Personil ini mempunyai tanggung jawab memastikan bahwa sistem informasi yang berbasis komputer memenuhi azaz- azaz akuntansi dan pengauditan sehingga keamanan data dalam sistem terjamin. 

Rabu, Juli 01, 2020

DATAKU

Nama                               : SRI ASTUTI,SE
Tempat Tanggal Lahir  : Taman Endah, 15 Agustus 1979
NUPTK                             : 0147757660300013
NIK                                   : 197908152002012119
Status Kepegawaian     : GTY
Bid Studi Diampu          : Informatika
Pendidikan                     : S1-Ekonomi